Gemini 3.1 con los mejores benchmarks de la historia

Google presentó Gemini 3.1 Pro, su modelo de inteligencia artificial más avanzado hasta la fecha, con resultados récord en varias pruebas de referencia. China pone a flotar una turbina eólica a 2,000 metros de altura y la conecta a la red eléctrica

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21/Febrero/2026

Google lanza Gemini 3.1 Pro con los mejores benchmarks de la historia (otra vez)

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Google presentó Gemini 3.1 Pro, su modelo de inteligencia artificial más avanzado hasta la fecha, con resultados récord en varias pruebas de referencia. El dato más llamativo: obtuvo un puntaje de 77.1% en el benchmark ARC-AGI-2 — una prueba diseñada para resolver patrones lógicos completamente nuevos que son fáciles para humanos pero muy difíciles para las IAs —, más del doble del 31.1% que logró su predecesor Gemini 3 Pro. También alcanzó el primer lugar en APEX-Agents, un sistema que mide qué tan bien los modelos realizan tareas profesionales reales. Todo esto apenas tres meses después del lanzamiento de Gemini 3 Pro.

Los benchmarks son básicamente exámenes estandarizados para IAs: miden matemáticas, razonamiento, programación, ciencia, entre otros. El problema es que las empresas pueden —a veces— optimizar sus modelos para salir bien en esas pruebas específicas sin que eso se traduzca directamente en mejor desempeño en el mundo real. Dicho eso, el salto de Gemini 3.1 Pro es lo suficientemente amplio como para tomarlo en serio: superó a Claude Opus 4.6 de Anthropic (68.8%) y a GPT-5.2 de OpenAI (52.9%) en la misma prueba de razonamiento abstracto. Desde el punto de vista práctico, esto significa que el modelo debería manejar mejor tareas complejas de varios pasos, como analizar documentos largos, escribir código o automatizar flujos de trabajo. Ya está disponible en versión previa para desarrolladores y usuarios de los planes Pro y Ultra de Google.
Fuente: TechCrunch

China pone a flotar una turbina eólica a 2,000 metros de altura y la conecta a la red eléctrica

La empresa china Beijing Linyi Yunchuan Energy Technology completó la primera prueba exitosa de generación de electricidad en altura y conexión directa a la red eléctrica con su sistema S2000, una turbina eólica que no está clavada en el suelo sino suspendida en el aire mediante un globo lleno de helio. El aparato mide 60 metros de largo, 40 metros de ancho y 40 metros de alto, y durante la prueba ascendió hasta 2,000 metros de altitud sobre la provincia de Sichuan, donde generó 385 kilovatios-hora de electricidad —suficiente para abastecer un hogar promedio durante unas dos semanas— que fueron enviados directamente a la red local a través de un cable conductor que también sirve de anclaje. El sistema cuenta con 12 turbinas integradas y tiene una capacidad máxima de hasta 3 megavatios.

La idea detrás de esto es sencilla pero ambiciosa: a mayor altura, el viento es más fuerte y más constante que a ras del suelo. Las turbinas tradicionales tienen una altura máxima de unos 200 a 300 metros; este sistema llega 10 veces más alto sin necesitar una torre gigante. Además, es transportable: la empresa dice que cabe en contenedores estándar y puede estar operativa en menos de ocho horas, lo que lo hace atractivo para zonas remotas o islas donde instalar infraestructura convencional es muy caro. Los retos pendientes son reales: el helio es un recurso escaso, el mantenimiento a esa altitud es complicado, y operar una estructura de este tamaño en espacio aéreo compartido requiere coordinación con la aviación civil. Por ahora, la empresa planea iniciar producción en serie durante 2026.
Fuente: Euronews

Google trabaja en secreto en un desbloqueo facial para Pixel que rivalice con Face ID

Según un reporte exclusivo de Mashable basado en fuentes anónimas y análisis de código de Android, Google está desarrollando un sistema de reconocimiento facial avanzado con el nombre en clave “Project Toscana”, pensado para futuros teléfonos Pixel y Chromebooks. A diferencia del desbloqueo facial actual en los Pixel —que usa la cámara frontal normal y falla en la oscuridad—, Toscana habría sido probado internamente en condiciones de iluminación variables con resultados comparables en velocidad al Face ID de Apple. Lo más relevante: funciona con un diseño de cámara de perforación única, sin agregar hardware visible extra en la pantalla. Se cree que usa tecnología infrarroja, posiblemente oculta bajo la pantalla, aunque Google no ha confirmado los detalles técnicos.

Para entender el contexto: el Face ID de Apple usa sensores especializados —un proyector de puntos, una cámara infrarroja y un iluminador— para crear un mapa 3D de tu cara. Eso lo hace seguro incluso a oscuras o con variaciones en tu apariencia, y es por eso que en iPhones puedes pagar con él o autenticar apps bancarias. En los Pixel actuales, el desbloqueo facial solo funciona bien con buena luz y, aunque los modelos recientes permiten usarlo para pagos, la fiabilidad en condiciones difíciles sigue siendo un punto débil. Si Toscana llega a materializarse —y todo apunta al Pixel 11, previsto para agosto de 2026—, sería el primer intento serio de Google por cerrar esa brecha desde el Pixel 4, que tuvo un sistema similar pero fue abandonado después de una sola generación.
Fuente: Mashable

Microsoft guarda 4.8 TB de datos en un trozo de vidrio del tamaño de un cuaderno, y pueden durar 10,000 años

El equipo de investigación de Microsoft publicó en la revista Nature los avances de su proyecto Silica: un sistema para almacenar datos de forma permanente en vidrio ordinario usando pulsos de láser ultracortos —denominados femtosegundos, cada uno tan breve que compararlo con un minuto es como comparar un minuto con la edad del universo—. El resultado más concreto: lograron guardar 4.8 terabytes de datos distribuidos en 301 capas dentro de una placa de vidrio de 12 centímetros cuadrados y solo 2 milímetros de grosor, con velocidades de escritura de hasta 65.9 megabits por segundo. Además, el nuevo método ya no requiere vidrio de sílice puro de alta pureza —caro y difícil de fabricar—, sino vidrio de borosilicato común, el mismo material del que están hechos los platos de Pyrex o las puertas de los hornos.

El problema que busca resolver esto es real y más urgente de lo que parece: los discos duros suelen fallar en 5 a 10 años, y las cintas magnéticas —el método más usado hoy para archivar datos a largo plazo en empresas y archivos digitales— se degradan en unos 30 años. La cantidad de datos que genera la humanidad crece tan rápido que ya estamos llegando a los límites de estos formatos. El vidrio, en cambio, resiste el agua, el calor, el polvo y las interferencias electromagnéticas, y los experimentos de envejecimiento acelerado sugieren que los datos grabados podrían mantenerse estables por más de 10,000 años. Por ahora sigue siendo tecnología de laboratorio —Microsoft dice que la fase de investigación está completa y que explorará cómo integrar los aprendizajes en soluciones reales—, pero es un paso significativo hacia un almacenamiento verdaderamente permanente del conocimiento humano.
Fuente: Nature

Nokia le bloquea las ventas directas de PCs a Asus y Acer en Alemania por una patente de video

Un tribunal de Munich emitió una medida cautelar que impide a Asus y Acer vender directamente computadoras de escritorio y laptops en Alemania, el mercado de cómputo más grande de Europa. La demanda fue interpuesta por Nokia —sí, la empresa finlandesa del teléfono con Snake— que en los últimos años se ha reconvertido en una empresa de infraestructura de telecomunicaciones y gestión de patentes. El conflicto gira en torno al estándar de compresión de video H.265 (HEVC), que Nokia dice que Asus y Acer usan sin pagar las licencias correspondientes. Una tercera empresa involucrada en la demanda, el fabricante de televisores Hisense, optó por llegar a un acuerdo con Nokia en enero y quedó fuera del pleito. Asus y Acer decidieron pelear el caso en los tribunales, lo que derivó en la medida que hoy les bloquea las ventas directas.

Para entender por qué esto afecta a fabricantes de computadoras: el codec H.265 —básicamente, la tecnología que permite comprimir y reproducir video de alta calidad de forma eficiente— está integrado en casi todos los procesadores y tarjetas gráficas modernas. Es tan ubicuo que prácticamente no hay PC que no lo use. Nokia, que dejó de fabricar teléfonos de consumo hace años pero conserva una enorme cartera de patentes tecnológicas, argumenta que tiene derecho a cobrar por su uso. El fallo aplica solo a ventas directas de las empresas; los distribuidores y tiendas físicas con inventario existente pueden seguir vendiendo mientras tengan stock. El efecto colateral fue que ambas empresas tuvieron que dar de baja sus sitios web en Alemania, dejando sin acceso a actualizaciones de drivers y BIOS incluso a quienes ya tienen equipos de esas marcas. Tanto Asus como Acer anunciaron que explorarán recursos legales para revertir la decisión.
Fuente: PC Gamer

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