Gemini hackea 3 empresas por primera vez

• CIBERSEGURIDAD: Por primera vez, Gemini de Google hackea a tres empresas durante una prueba • BIOTECNOLOGÍA: Anthropic abre un laboratorio de biología para su programa de fármacos con IA • PRIVACIDAD: Tu smart TV registra lo que ves, y la polémica de LG lo puso en el centro • SALUD: Llega a EE. UU. el primer casco aprobado por la FDA para tratar la depresión en casa • ESPACIO: La NASA encuentra en la Luna un cráter que solo se forma una vez por siglo

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  • BIOTECNOLOGÍA: Anthropic abre un laboratorio de biología para su programa de fármacos con IA
  • PRIVACIDAD: Tu smart TV registra lo que ves, y la polémica de LG lo puso en el centro
  • SALUD: Llega a EE. UU. el primer casco aprobado por la FDA para tratar la depresión en casa
  • ESPACIO: La NASA encuentra en la Luna un cráter que solo se forma una vez por siglo

Lunes, 21 de Septiembre de 2026 · 5 historias + otras noticias

🛡️ CIBERSEGURIDAD

Por primera vez, Gemini de Google hackea a tres empresas

Gemini, el modelo de IA de Google, accedió a sistemas de tres empresas durante una prueba de ciberseguridad

Google confirmó que su modelo Gemini hackeó a tres empresas durante una prueba de ciberseguridad hecha en mayo por Irregular, una firma independiente que evalúa modelos de IA. El caso lo reveló el Wall Street Journal el 18 de septiembre. Era un ejercicio tipo capture the flag —una especie de búsqueda del tesoro para hackers— en el que Gemini debía sacar información del software de una empresa ficticia dentro de un entorno de pruebas, pero esa empresa tenía el mismo nombre que una real. En un caso el modelo adivinó contraseñas hasta entrar a un sistema protegido; en los otros dos encontró credenciales en un repositorio público que le abrieron la puerta. En las tres ocasiones se detuvo al darse cuenta de que eran empresas reales.

El detalle clave es que Gemini no debía tener acceso a internet: según Irregular, quedó disponible por error. Google era de los pocos laboratorios que aún no había admitido un incidente así en pruebas previas al lanzamiento, y sostiene que no fue un caso de desalineación (que la IA persiga objetivos distintos a los de sus creadores) ni ameritaba divulgarse, porque sus medidas de seguridad funcionaron. La empresa avisó a las tres compañías afectadas y, junto con Irregular, cambió sus procesos de prueba. La lectura práctica: mientras los agentes de IA ganan autonomía y conexión a la red, un descuido en el entorno de pruebas basta para que acciones que parecían simuladas toquen sistemas reales, y según Axios los laboratorios y la evaluadora no estaban del todo alineados sobre cómo debían correr estas pruebas.

💡 Contexto clave

Irregular pone a los modelos de IA en ejercicios de hackeo controlados. No es el primer tropiezo: OpenAI reveló en julio que sus modelos accedieron a internet indebidamente durante pruebas, y Anthropic reportó que Claude entró a sistemas ajenos y, a diferencia de Gemini, no se detuvo al notarlo. Anthropic ya suma cuatro incidentes reconocidos; Meta también reportó uno.

Fuente: Axios →
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🧬 BIOTECNOLOGÍA

Anthropic abre un laboratorio de biología en la Bahía de San Francisco: su IA para fármacos sale de la computadora

Anthropic confirmó que montó un wet lab —un laboratorio “húmedo”, donde se hacen experimentos físicos con moléculas y células, no simulaciones en computadora— en el área de la Bahía de San Francisco. Lo confirmó Eric Kauderer-Abrams, su jefe de ciencias de la vida, en una entrevista con Reuters: para él, la prueba final de la biología sigue siendo el trabajo en un laboratorio real. Explicó que el enfoque es el de la mayoría de las biotecnológicas: parte de los experimentos se hace en instalaciones propias y parte con socios externos. Un vocero aclaró después que el laboratorio no es específicamente para descubrir fármacos, sin dar más detalles.

Es el paso más visible de una apuesta que ya venía creciendo: Anthropic lanzó Claude Science, una herramienta conectada a más de 60 bases de datos científicas; compró Coefficient Bio por unos 400 millones de dólares en acciones; sumó a su consejo a Vas Narasimhan, CEO de Novartis, y hace unos días anunció una colaboración con Novo Nordisk. Su meta declarada son las enfermedades raras y las consideradas casi imposibles de tratar, donde la IA podría ayudar a diseñar anticuerpos biespecíficos y triespecíficos: moléculas capaces de apuntar a varios puntos de una proteína o célula a la vez. Ojo con las expectativas: no se sabe qué enfermedades ataca ni qué avances lleva, y llevar una molécula al mercado toma años de ensayos en humanos, una etapa que Anthropic no ha asumido. Para dimensionarlo, Isomorphic Labs, el brazo de fármacos de Alphabet, lleva años intentando llegar a la clínica y retrasó esa meta a finales de 2026.

Fuente: Reuters →
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📺 PRIVACIDAD

La polémica de LG destapa cómo tu smart TV registra lo que ves

Televisor inteligente en una sala, con la privacidad de los datos de visualización en debate

Los canales Gamers Nexus y Level1Techs publicaron una investigación sobre televisores LG con webOS y aseguran que, aprovechando vulnerabilidades, lograron tomar el control de uno. Según sus pruebas, después de activar el micrófono para una búsqueda por voz, el aparato siguió grabando entre 10 y 15 segundos tras la última voz detectada, y con la función opcional “hi LG” y más sensibilidad captaba voz desde más lejos. The Verge, que cubrió el tema, precisa que grabar video de una webcam conectada y audio con la TV aparentemente apagada solo fue posible tras obtener acceso root y que el exploit requería acceso a la red; también advierte que algunas suposiciones del video no tienen respaldo en la evidencia. LG respondió el 12 de septiembre que sus televisores no graban ni transmiten de forma continua las conversaciones de los usuarios, y que el reconocimiento de voz viene desactivado por defecto.

Lo que sí es real y común a toda la industria es el ACR (reconocimiento automático de contenido): la TV toma fragmentos de audio o video de lo que se reproduce —incluso desde los puertos HDMI—, los convierte en “huellas digitales” y los compara con bases de datos para saber qué ves. Con eso se hacen recomendaciones, publicidad personalizada y medición de audiencia, y los fabricantes comparten los datos con socios. El permiso se da en la configuración inicial: en el video de Gamers Nexus aparecían seis acuerdos, uno de ellos sobre ACR, con el cursor en “seleccionar todo” aunque para continuar bastaba aceptar dos. La función cambia de nombre según la marca (Enhanced Viewing, Smart TV Experience, Samba Interactive TV). En la práctica: acepta solo los términos necesarios, revisa los ajustes de publicidad y datos, y si quieres cortar la transmisión, desconecta el Wi-Fi y el cable de red y usa la TV como pantalla con un reproductor externo, aunque esos dispositivos también pueden rastrearte en sus apps.

💡 Contexto clave

Acceso root: control total del sistema, como ser el dueño absoluto de la TV. Exploit: un truco que aprovecha un fallo de seguridad para colarse. webOS: el sistema operativo de LG. Y el tema ya está en tribunales: en diciembre de 2025, el fiscal de Texas demandó a Sony, Samsung, LG, Hisense y TCL por presuntamente usar ACR sin consentimiento de los usuarios.

Fuente: The Verge →
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🧠 SALUD

Flow Neuroscience lanza en EE. UU. el primer casco aprobado por la FDA para tratar la depresión en casa

Casco FL-100 de Flow Neuroscience, tratamiento de estimulación cerebral para la depresión que se usa en casa

La empresa sueca Flow Neuroscience anunció el 16 de septiembre que su FL-100 ya se puede conseguir con receta en todo Estados Unidos: es el primer tratamiento de estimulación transcraneal de corriente directa (tDCS) para la depresión aprobado por la FDA que se usa en casa. El casco aplica una corriente eléctrica suave a la corteza prefrontal dorsolateral izquierda, una zona del cerebro ligada a la regulación de las emociones, y una app guía el tratamiento y comparte los datos con el médico. Está indicado para adultos con depresión mayor de moderada a grave, solo o junto con medicamentos, que no se consideren resistentes al tratamiento con fármacos. En el ensayo clave de la empresa, publicado en Nature Medicine, el 57% de los pacientes alcanzó remisión a las 10 semanas con un protocolo de 15 sesiones en las primeras tres semanas y tres por semana después.

El contexto: según la encuesta nacional NSDUH 2025 que cita la empresa, 19.7 millones de adultos en EE. UU. tuvieron un episodio de depresión mayor en el último año, y Flow calcula que alrededor de un tercio no responde bien a los antidepresivos. Lo nuevo no es la tecnología —Flow ya la usan más de 65,000 personas en el mundo, con más de 1,200 profesionales de salud que la prescriben, incluidos varios servicios del sistema público de salud británico—, sino que llegue al mercado estadounidense con respaldo de la FDA y se pueda evaluar por telemedicina. Lo que hay que tener presente: solo se vende con receta, los efectos más comunes son enrojecimiento, picazón o irritación de la piel y dolor de cabeza, y la propia empresa advierte que puede no funcionar en un paciente en particular y que nadie debe cambiar su tratamiento sin hablarlo antes con su médico.

Fuente: Flow Neuroscience →
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🌕 ESPACIO

La NASA descubre en la Luna un cráter “de una vez por siglo”: el nuevo más grande que se conoce en el Sistema Solar

Todo empezó con una revisión de rutina. Robert Wagner, especialista en procesamiento de imágenes de Intuitive Machines que trabaja con datos del Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) de la NASA, revisaba un mapa gigante de la Luna el 24 de octubre de 2025 cuando le llamó la atención una mancha brillante con un halo oscuro. Al comparar imágenes de antes y después, encontró el cráter nuevo más grande jamás hallado en el Sistema Solar, algo que los científicos reportaron en Science Advances. Se llama McGetchin, se formó en el borde oriental de la Luna entre el 11 de abril y el 22 de mayo de 2024 por el choque de un cometa o asteroide del tamaño de un edificio de tres a seis pisos, y mide 728 pies (unos 222 metros) de ancho por 141 pies (unos 43 metros) de profundidad: caben tres autobuses escolares apilados.

Los científicos estiman que un impacto de esta magnitud ocurre en la Luna una vez por siglo o incluso menos seguido. Como no tiene atmósfera que frene o desintegre las rocas, cualquier objeto llega directo a la superficie; el LRO, que lleva más de 17 años orbitando, ha identificado al menos 1,000 cráteres nuevos y marcado otros 100,000 cambios en la superficie, aunque casi todos son mucho más pequeños. Un segundo estudio, con el instrumento térmico Diviner, encontró algo inesperado: una zona de unas 4 millas (6 km) de ancho alrededor del cráter que de noche está unos 16 °F (cerca de 9 °C) más fría que su entorno, porque el impacto “esponjó” el regolito —el polvo y la roca suelta que cubren la Luna— y un suelo menos denso retiene peor el calor. Eso importa más allá de la curiosidad: muestra que un impacto puede modificar la superficie mucho más allá del cráter, algo relevante para cosas tan concretas como el agarre de las ruedas de un rover mientras la NASA avanza hacia una presencia humana sostenida en la Luna.

Fuente: NASA →
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💡 EL DATO
49 años
Voyager 1 tardará 49 años, 2 meses y 11 días en alejarse de la Tierra la distancia que la luz recorre en apenas 24 horas: el 18 de noviembre de 2026 será la primera nave en llegar a un día-luz de nosotros. Sorprende porque una sonda que viaja a casi 61,000 km/h sigue siendo una tortuga frente a la luz.
Fuente: NASA →
📌 EN OTRAS NOTICIAS
NVIDIA lanza PAIR: reparte el trabajo de tus agentes de IA entre las computadoras de tu casa

NVIDIA liberó en beta y como código abierto Personal AI Router (PAIR), un programa que envía cada petición de IA a la computadora disponible de tu red local, sin cambiar el agente y con soporte para Ollama y LM Studio. Funciona con GPU GeForce RTX serie 20 en adelante, RTX PRO, DGX Spark y chips Apple M4 o superiores. En una demo con cinco subagentes, una laptop sola tardó 18 minutos y tres equipos en conjunto, 8 minutos con 48 segundos; NVIDIA aclara que es una demo no oficial, no un benchmark general, y que PAIR no divide un mismo modelo entre varias GPU: cada petición corre completa en un solo equipo.

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Disney contrata como su primer director de tecnología al ex CEO de Character.AI

Disney nombró a Karandeep Anand, hasta ahora CEO de Character.AI y con pasado en Meta y Microsoft, como su primer director de tecnología (CTO), un puesto nuevo que empieza el 2 de octubre y que responde directo al CEO Josh D’Amaro. Supervisará tecnología empresarial, infraestructura, datos y plataformas de IA, y se espera que parte del equipo técnico de Character.AI se una a Disney. Tiene su ironía: en septiembre de 2025 Disney le envió a Character.AI una carta de cese y desista por usar sus personajes con derechos de autor sin permiso.

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