Tu Piildora diariaResumen rápido de lo más importante en tecnología y ciencia |
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Japón aprueba los primeros tratamientos del mundo hechos con células reprogramadas
La medicina regenerativa acaba de alcanzar uno de sus hitos más esperados. El 6 de marzo de 2026, el Ministerio de Salud de Japón otorgó aprobación condicional a dos terapias basadas en células madre pluripotentes inducidas (iPSC, por sus siglas en inglés), convirtiéndose en el primer país del mundo en autorizar tratamientos comerciales derivados de esta tecnología. Las terapias son ReHeart, desarrollada por Cuorips —empresa surgida de la Universidad de Osaka— para pacientes con insuficiencia cardíaca severa, y Amchepry, de Sumitomo Pharma y Racthera, orientada al tratamiento del Parkinson. Ambas utilizan células donadas por voluntarios sanos, que son reprogramadas en laboratorio para convertirse en iPSC y luego diferenciadas en el tipo celular necesario para cada enfermedad.La tecnología iPSC fue pionerizada por el científico japonés Shinya Yamanaka, quien demostró en 2006 que células adultas ordinarias podían reprogramarse para comportarse como células embrionarias sin destruir embriones. Su descubrimiento le valió el Premio Nobel de Fisiología o Medicina en 2012. Casi veinte años después, ese trabajo de laboratorio se convierte por primera vez en un producto clínico. ReHeart consiste en láminas de células musculares cardíacas del tamaño de una moneda —aproximadamente 100 millones de células por lámina— que se colocan quirúrgicamente sobre el corazón dañado. Amchepry, por su parte, genera neuronas precursoras productoras de dopamina que se trasplantan en el cerebro para compensar la pérdida neuronal característica del Parkinson. Estudios clínicos previos reportaron una mejora del 20.4% en las puntuaciones motoras y un incremento del 44.7% en la síntesis de dopamina en el estriado. La aprobación es condicional y por siete años: los fabricantes deberán presentar ensayos clínicos de mayor escala que confirmen la eficacia real de los tratamientos; si no lo logran, la autorización será revocada. Investigadores como Paul Knoepfler, de la Universidad de California en Davis, han advertido que los datos clínicos actuales son escasos —ReHeart fue probado en apenas ocho pacientes y Amchepry en siete— y que Japón está realizando un experimento regulatorio arriesgado. A pesar de esas reservas, el logro marca el inicio de una nueva era: la transición de las células madre de la ciencia básica a la medicina práctica. Enfermedades como el Parkinson, la insuficiencia cardíaca severa, la diabetes y la ceguera podrían eventualmente tratarse con terapias celulares de este tipo. Fuente: Wired en Español |
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KadNap: el malware que convirtió 14,000 routers en cómplices del cibercrimenInvestigadores de seguridad de Lumen Technologies han descubierto una botnet de más de 14,000 routers comprometidos —principalmente de la marca Asus— que opera como una red de proxies anónimos para facilitar actividades cibercriminales. El malware responsable, bautizado como KadNap, fue detectado por primera vez en agosto de 2025 y ha crecido desde los 10,000 dispositivos iniciales hasta los más de 14,000 actuales, con más del 60% de las víctimas ubicadas en Estados Unidos y presencia menor en Taiwán, Hong Kong, Rusia, Australia, Brasil y varios países europeos. La infección ocurre al explotar vulnerabilidades conocidas que los propietarios de los routers nunca parchearon; no se han detectado ataques de día cero en la operación.Lo que hace a KadNap especialmente problemático es su arquitectura técnica. A diferencia de las botnets tradicionales, que dependen de servidores centralizados de comando y control que los defensores pueden identificar y bloquear, KadNap emplea una versión personalizada del protocolo Kademlia de tablas de hash distribuidas (DHT), la misma infraestructura punto a punto que da vida a BitTorrent. Esto significa que no existe un servidor central que derribar: el control está distribuido entre todos los nodos infectados, que se buscan entre sí utilizando identificadores cifrados en lugar de direcciones IP visibles. El resultado es una botnet altamente resistente a las técnicas convencionales de desmantelamiento. Reiniciar el router no elimina la infección; se requiere un restablecimiento de fábrica completo, actualización de firmware, contraseñas robustas y desactivación del acceso remoto. Los dispositivos comprometidos alimentan a Doppelganger, un servicio de proxies de pago que encamina el tráfico de sus clientes a través de conexiones residenciales de personas que desconocen que su router está siendo utilizado. Al tener alta velocidad y reputaciones de IP limpias, este servicio permite a sus usuarios acceder de forma anónima a sitios que de otro modo los bloquearían. Lumen ha desarrollado un mecanismo para bloquear todo el tráfico hacia y desde la infraestructura de control de KadNap, y está distribuyendo los indicadores de compromiso a través de feeds públicos para que otras organizaciones puedan actuar. Quienes teman haber sido infectados pueden consultar la lista de direcciones IP y hashes de archivos publicada por Black Lotus Labs. Fuente: Ars Technica |
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Amazon despide a más de 100 empleados en robótica mientras sus robots siguen en expansiónAmazon continúa con su proceso de reestructuración corporativa y esta vez el turno le llegó a su división de robótica. El 4 de marzo de 2026, la compañía confirmó el despido de al menos 100 empleados de cuello blanco en la unidad responsable de diseñar robots y sistemas de automatización para sus centros de distribución. Scott Dresser, vicepresidente de Amazon Robotics, describió la medida como “difícil pero necesaria” en un comunicado interno, al tiempo que reafirmó que la robótica sigue siendo una prioridad estratégica para la empresa. Los trabajadores afectados recibirán liquidación, cobertura de salud extendida y apoyo para la recolocación laboral.El movimiento resulta llamativo considerando el contexto: apenas semanas antes, en enero de 2026, Amazon canceló el proyecto Blue Jay, un sistema de brazo robótico con múltiples articulaciones diseñado para espacios reducidos de almacén que había sido presentado con gran fanfarria en octubre de 2025. El proyecto fue abandonado por sus elevados costos de fabricación y problemas operativos. Al mismo tiempo, la compañía desplegó su robot número un millón en junio de 2025 y continúa desarrollando Orbital, su sistema modular de siguiente generación. Es decir: Amazon no está retrocediendo en automatización, está cambiando de dirección dentro de ella. Los recortes en robótica forman parte de una reducción corporativa mucho mayor. Desde finales de 2022, Amazon ha eliminado más de 57,000 puestos de trabajo corporativos. Solo en enero de 2026 recortó aproximadamente 16,000 posiciones adicionales. El CEO Andy Jassy ha vinculado explícitamente estas reducciones a las ganancias en eficiencia derivadas de la inteligencia artificial y a la voluntad de “aplanar” la organización. La empresa proyecta reemplazar hasta 600,000 posiciones para 2033 y destina una porción significativa de sus proyectados 200,000 millones de dólares en gastos de capital en 2026 a infraestructura de IA. El mensaje es claro: los robots siguen construyéndose, pero quienes los diseñan no son inmunes a los recortes. Fuente: Business Insider |
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El MIT desarrolla un sistema de IA que planifica tareas visuales complejas con el doble de efectividadInvestigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han presentado un nuevo sistema de inteligencia artificial capaz de planificar tareas visuales de largo alcance —como la navegación autónoma de robots o el ensamblaje colaborativo entre múltiples máquinas— con una tasa de éxito aproximadamente dos veces mayor que los mejores métodos existentes. El sistema, denominado VLMFP (VLM-guided formal planning), combina modelos de visión y lenguaje (VLM), que procesan imágenes y texto de forma conjunta, con herramientas formales de planificación clásica que destacan por su rigor lógico pero que tradicionalmente no podían interpretar entradas visuales.La arquitectura funciona en dos etapas. Primero, un modelo más pequeño llamado SimVLM analiza una imagen, describe el escenario en lenguaje natural y simula las acciones necesarias para alcanzar el objetivo; logró hacerlo correctamente en aproximadamente el 85% de los experimentos. Luego, un modelo mayor denominado GenVLM toma esa descripción y genera archivos en un lenguaje de programación estándar para planificación —el Planning Domain Definition Language o PDDL—, que finalmente se entrega a un software clásico de resolución de problemas. Los dos modelos trabajan de forma iterativa hasta que la simulación y el plan convergen en el mismo resultado. El sistema alcanzó una tasa de éxito del 60% en seis tareas de planificación en entornos 2D y superó el 80% en dos tareas 3D, incluyendo colaboración entre robots y ensamblaje robótico. Los métodos de referencia existentes apenas alcanzaban cerca del 30%. Una de las ventajas clave es la capacidad de generalización: VLMFP puede resolver problemas que nunca ha visto antes, lo que lo hace adecuado para entornos reales donde las condiciones cambian de forma impredecible. El trabajo será presentado en la Conferencia Internacional sobre Representaciones de Aprendizaje (ICLR) y fue financiado en parte por el MIT-IBM Watson AI Lab. Los investigadores planean extender el sistema para escenarios más complejos y desarrollar métodos para detectar y mitigar las alucinaciones —respuestas incorrectas o inventadas— que ocasionalmente producen los modelos de visión y lenguaje. Fuente: MIT News |
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El próximo Xbox ya tiene nombre: Project Helix llegará a los desarrolladores en 2027Microsoft reveló en la Game Developers Conference (GDC) 2026 en San Francisco que su próxima consola de videojuegos, con el nombre interno de Project Helix, comenzará a llegar a manos de estudios de desarrollo en forma de kits de hardware alfa durante 2027. Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, encabezó el anuncio y confirmó que el dispositivo funcionará con un chip personalizado diseñado en conjunto con AMD, la misma empresa que proveyó los procesadores para Xbox Series X y Series S —lanzadas en noviembre de 2020. Según Ronald, la nueva consola ofrecerá un salto de un orden de magnitud en rendimiento de ray tracing, la tecnología que simula el comportamiento realista de la luz en videojuegos, e integrará inteligencia directamente en el pipeline gráfico para mejorar eficiencia y ambición visual.El anuncio llega en un momento de transición interna significativa para la división de Xbox. El veterano Phil Spencer, figura icónica de la marca durante años, se retiró recientemente y fue reemplazado por Asha Sharma, ejecutiva proveniente del área de inteligencia artificial de Microsoft. En su primer comunicado como nueva responsable de Xbox, Sharma prometió un “compromiso renovado con Xbox, comenzando con las consolas”, y en redes sociales ya se refirió a Project Helix afirmando que “liderará en rendimiento”. La consola además jugará títulos de PC, profundizando la convergencia entre ambas plataformas que Microsoft lleva años impulsando con su programa Play Anywhere, que actualmente cuenta con más de 1,500 títulos. Si los kits de desarrollo alpha llegan en 2027, siguiendo los ciclos históricos del sector —donde los dev kits preceden entre uno y dos años al lanzamiento comercial—, el público podría tener acceso a la nueva consola hacia 2028. Eso también coincide con el período en que Sony apuntaría al lanzamiento de PlayStation 6. Las ventas de hardware de Xbox cayeron un 32% en el último trimestre reportado, lo que añade urgencia estratégica al anuncio. Por el momento, Microsoft solo ha mostrado imágenes de un prototipo de desarrollo; el diseño final para consumidores no ha sido revelado. Fuente: CNBC |
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¿Nos hicieron humanos los hongos alucinógenos? La ciencia revisa una teoría fascinanteUn nuevo hallazgo científico publicado en marzo de 2026 está reabriendo uno de los debates más peculiares de la paleoantropología. Investigadores de la Universidad de Utah, Clark University, Duke University y el Museo de Historia Natural de Zimbabwe describieron una nueva especie de hongo psilocibio en África del Sur y Zimbabwe —Psilocybe ochraceocentrata— que compartió un ancestro común con el famoso Psilocybe cubensis hace aproximadamente 1.5 millones de años. El hallazgo refuta la idea de que P. cubensis llegó a América con el ganado europeo en el siglo XVI, y sugiere que estas especies de hongos psicoactivos tienen raíces africanas profundas que coinciden temporalmente con la evolución de nuestros antepasados homínidos.Este descubrimiento inyecta nueva energía a la llamada hipótesis del “simio drogado”, originalmente propuesta en 1992 por el etnobotánico Terence McKenna en su libro Food of the Gods. McKenna postuló que el consumo de hongos psilocibios —que crecen en el estiércol de animales que seguían nuestros ancestros en las sabanas africanas— pudo haber jugado un papel crucial en la evolución cognitiva humana, estimulando la neuroplasticidad, el lenguaje y el pensamiento simbólico. Su idea fue descartada mayoritariamente por la comunidad científica por falta de evidencia sólida. Sin embargo, estudios más recientes publicados en revistas como Frontiers in Psychology han argumentado que homínidos como Homo erectus inevitablemente encontraron estos hongos durante millones de años de forrajeo en el suelo del bosque, y que la psilocibina pudo haber influido en procesos cognitivos, sociales y emocionales de manera duradera. Lo que sí cuenta con evidencia arqueológica directa es el consumo de hongos comestibles y plantas medicinales por humanos del Paleolítico Superior, detectado mediante análisis del sarro dental fosilizado. La ciencia no puede probar —ni descartar— que esos hongos incluyeran especies psicoactivas. Lo que el nuevo descubrimiento sí confirma es que los precursores silvestres del hongo alucinógeno más cultivado del mundo vivían en África hace 1.5 millones de años, justo donde y cuando nuestros ancestros también estaban aprendiendo a ser humanos. Coincidencia, quizás. O quizás el inicio de una historia mucho más extraña. Fuente: New Scientist |
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La medicina regenerativa acaba de alcanzar uno de sus hitos más esperados. El 6 de marzo de 2026, el Ministerio de Salud de Japón otorgó aprobación condicional a dos terapias basadas en células madre pluripotentes inducidas (iPSC, por sus siglas en inglés), convirtiéndose en el primer país del mundo en autorizar tratamientos comerciales derivados de esta tecnología. Las terapias son ReHeart, desarrollada por Cuorips —empresa surgida de la Universidad de Osaka— para pacientes con insuficiencia cardíaca severa, y Amchepry, de Sumitomo Pharma y Racthera, orientada al tratamiento del Parkinson. Ambas utilizan células donadas por voluntarios sanos, que son reprogramadas en laboratorio para convertirse en iPSC y luego diferenciadas en el tipo celular necesario para cada enfermedad.