Meta Connect 2026: la IA se sale del teléfono

Meta presentó en Connect 2026 sus VR Glasses de 100 gramos, un agente Muse que compra por ti, el dispositivo Muse Charm, nuevos Ray-Ban Meta y una función auditiva autorizada por la FDA.

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Meta Connect 2026: la IA se sale del teléfono

Un visor de realidad virtual de 100 gramos, un agente que compra por ti, un dije con avatar y lentes que ahora también ayudan a oír. Lo que Meta presentó en Menlo Park y la apuesta que lo une todo.

27 DE SEPTIEMBRE 2026   ·   5 MIN DE LECTURA
Meta Connect 2026: VR Glasses, Muse Charm y la nueva línea de lentes inteligentes de Meta

El 23 y 24 de septiembre, Mark Zuckerberg encabezó Meta Connect 2026 en Menlo Park, California, con una idea que atravesó cada anuncio: la inteligencia artificial de Meta ya no quiere vivir solo dentro de una app. Quiere estar en tus lentes, en tu llavero y, a partir de 2027, frente a tus ojos en forma de visor. Hubo hardware nuevo, un agente mucho más capaz y hasta una función autorizada por la FDA. Lo que no hubo fue un nuevo Quest.

El anuncio estelar fue Meta VR Glasses, el producto que durante meses se conoció como Project Phoenix. Es un visor de realidad virtual que pesa alrededor de 100 gramos sobre la cara, porque saca casi todo el cómputo a un puck externo de unos 300 gramos, conectado por un cable óptico. Dentro de ese puck va un chip Qualcomm Snapdragon Reality Elite, con 12 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento ampliables por microSD.

Meta VR Glasses, el visor de realidad virtual de Meta presentado en Connect 2026
Meta VR Glasses · US$1,299.99 · primavera de 2027

Las pantallas son micro-OLED, con 2,412 × 2,288 píxeles por ojo y una densidad de 37 píxeles por grado, un campo de visión de 70 grados en horizontal y hasta 120 Hz. Se controla con la mirada, las manos y la voz gracias a un sistema de seguimiento ocular de cuatro cámaras, y trae certificación IMAX Enhanced con soporte para Dolby Vision y Dolby Atmos. Según Road to VR, la batería rinde más de tres horas de uso mixto.

Meta lo presenta como cine personal, asiento en primera fila, espacio de trabajo y consola, todo a la vez. Corre el sistema operativo de Quest, con acceso a su catálogo completo y más de 75 títulos adaptados a gestos con las manos desde el lanzamiento. Costará US$1,299.99, llegará en la primavera de 2027 y se venderá en dos tallas. La otra noticia fue una ausencia: Meta no presentó un nuevo Quest.

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El cerebro detrás de todo esto se llama Muse, el agente de IA personal de Meta, que en Connect recibió su actualización más ambiciosa. La pieza central es un modo de voz en tiempo real que permite seguir conversando mientras el agente trabaja en segundo plano: le pides algo, sigues hablando con él y la tarea avanza por su lado. La voz se puede personalizar, desde el ritmo hasta el acento, y el agente puede tener nombre propio y un rostro nuevo, el Muse Realtime Avatar.

Muse también aprende a comprar a nombre del usuario. Meta anunció integraciones con minoristas como Walmart, Instacart, Best Buy, Sephora y Expedia, además de pagos con Shop Pay y PayPal. Zuckerberg fue explícito sobre el modelo de negocio: según TechCrunch, Meta obtendrá ganancias “cobrando una pequeña comisión por las transacciones”.

El salto más visible será su llegada a los lentes inteligentes, prevista para los próximos meses. Con una palabra de activación, Muse podrá ver lo que tienes enfrente, como el cartel de un concierto o un producto en el anaquel, y actuar sobre ello mientras sigues caminando. En la Mac, además, podrá operar aplicaciones mientras haces otra cosa. “Puedes alejarte de tu computadora y sigue trabajando”, resumió Alexandr Wang, director de IA de Meta.

100 g
Es lo que pesan las Meta VR Glasses sobre la cara. El resto del cómputo viaja aparte, en un puck de 300 gramos.
ROAD TO VR
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La sorpresa llegó al final, en clave de “una cosa más”: Muse Charm, un dispositivo del tamaño aproximado de un Apple Watch que se cuelga del llavero o se lleva como dije. Tiene una pantalla diminuta donde vive el avatar del agente y un sensor de huella en una esquina: lo tocas y empiezas a hablar, sin desbloquear el teléfono ni abrir una app.

Muse Charm, el dispositivo de bolsillo con el agente de IA Muse de Meta
Muse Charm · envío en diciembre · precio por anunciar

“Metimos toda la experiencia de Muse, incluido todo el sistema de voz en tiempo real y de avatar, en algo que cabe en un llavero”, dijo Zuckerberg, que lo describió como la forma más rápida de hablar con el agente para quien no usa lentes inteligentes. La comparación con el Tamagotchi apareció en casi todas las crónicas del evento.

De acuerdo con Zuckerberg, Muse Charm estará listo para enviarse en diciembre, a tiempo para las fiestas. Meta no anunció su precio. Lo relevante es el lugar que ocupa: no es un producto aislado, sino otra puerta de entrada al mismo agente que vivirá en los lentes, en la Mac y en el teléfono.

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En lentes inteligentes, Meta amplió la familia en tres direcciones. La primera son los Ray-Ban Meta Audio, los primeros de la línea sin cámara: 43 gramos, bocinas de oído abierto y hasta 12 horas de batería, en estilos Clubmaster y Burbank. Cuestan US$349, ya están en preventa y se envían a partir del 13 de octubre.

La segunda es la tercera generación de los Ray-Ban Meta, a US$449 y disponibles desde ya, con una hora más de batería, seis micrófonos con grabación de audio espacial y nuevos armazones, entre ellos estilos aviador y cat-eye.

La tercera es geográfica. Los Ray-Ban Display, los lentes con pantalla integrada, salen de Estados Unidos: ya se venden en Canadá (CA$1,149) y el Reino Unido (£749), y abrieron preventa en Francia, Italia y Alemania (€899), donde llegarán el 13 de octubre. En su mercado original sumaron, además, indicaciones para bicicleta y transporte público.

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Quizá el anuncio de mayor alcance no fue un aparato, sino software: una función de asistencia auditiva autorizada por la FDA como audífono de venta libre (OTC) de clase II. Está pensada para adultos de 18 años o más con pérdida auditiva percibida leve o moderada, y funcionará en los lentes con IA compatibles.

El sistema usa los micrófonos y las bocinas de oído abierto de los lentes para captar y amplificar el sonido según un perfil auditivo individual. El usuario se hace una prueba guiada desde la app del teléfono, sin necesidad de un especialista, y puede ajustar volumen, nitidez y balance entre oídos. La FDA respaldó la autorización con un estudio en 142 adultos, en el que el ajuste por cuenta propia cumplió los criterios de no inferioridad frente al ajuste profesional.

La función costará US$149.99 como pago único o vendrá incluida en la suscripción Meta One. Llegará a Estados Unidos más adelante en 2026 y, según Hearing Health Matters, podrá pagarse con cuentas de ahorro para gastos médicos HSA y FSA, sujeto a las reglas de cada cuenta.

📚 Fuentes consultadas
↗ Road to VR — Ficha técnica completa de Meta VR Glasses: peso, pantallas, chip, batería y fecha
↗ VR.org — Resumen del evento: precio de US$1,299.99, ausencia de un nuevo Quest y precios internacionales de Ray-Ban Display
↗ TechCrunch — Novedades de Muse, socios de compras y citas de Zuckerberg y Alexandr Wang
↗ TechCrunch — Presentación de Muse Charm, cita de Zuckerberg y envío en diciembre
↗ MacRumors — Tamaño de Muse Charm y funcionamiento del sensor de huella
↗ Tom's Guide — Cobertura en vivo: precios y novedades de Ray-Ban Meta Gen 3 y Ray-Ban Meta Audio
↗ The Gadgeteer — Modo de voz en tiempo real, Muse en lentes, expansión de Ray-Ban Display y ficha de Ray-Ban Meta Audio
↗ Hearing Health Matters — Detalles de la autorización de la FDA, elegibilidad, precio y estudio clínico con 142 adultos
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